玩牌学「数学」游戏设计
学生一般都不太投入传统数学教育,青年学院学生明白到游戏学习的优势,展开了一个独特的跨学科合作专题习作,希望通过印刷纸牌游戏和电子卡牌游戏来学习数学概念。职专文凭(电子与电脑工程) 课程的学生设计了电子卡牌游戏,而职专文凭(设计与印刷媒体) 课程的学生则设计了印刷纸牌游戏。这些卡牌游戏帮助玩家培养解决问题的能力,而不仅仅是背诵数学公式。
学生一般都不太投入传统数学教育,青年学院学生明白到游戏学习的优势,展开了一个独特的跨学科合作专题习作,希望通过印刷纸牌游戏和电子卡牌游戏来学习数学概念。职专文凭(电子与电脑工程) 课程的学生设计了电子卡牌游戏,而职专文凭(设计与印刷媒体) 课程的学生则设计了印刷纸牌游戏。这些卡牌游戏帮助玩家培养解决问题的能力,而不仅仅是背诵数学公式。
设计理念
一般数学游戏的设计都比较传统,不太吸引年青人。我们的设计无论颜色运用及图像都贴近年青人喜欢的动漫系列, 能更吸人中学生。
设计过程
我们先进行访问了解年青人的喜好及数学老师想透过纸牌教学的要求,以Adobe Ai, Adobe Photoshop 设计初稿。经过几次修订,再印製纸牌。
我们亦製作纸牌玩法模拟片让用家了解玩法。
透过卡牌游戏以提昇小孩子面对面的社交能力
Besides learning how to organize an event, students get the chance to take part in different roles in an event. Photo and video shooting team was responsible for the following tasks:
Before the event:
1. Product shooting
2. Product video editing
During the event:
1. Interview guests, organizers and exhibitors
2. Take event snap shots and group photos
Post event:
1. Edit interview videos
2. Edit event video