鐘錶設計 [分秒必爭]
鐘錶設計 [分秒必爭]
鐘錶設計 [分秒必爭]
鐘錶大變身
通過這個專題研習項目,學生了解到以下內容:
建造漂移三輪車
漂移三輪車的起源可以追溯到美國加州。漂移三輪車是一種具有低抓地力後輪的三輪車,旨在通過有意引起後輪失去抓地力並進行轉向以應對彎道的漂移。
關於項目
TDS餐飲學會為會員提供中西式的美食體驗,同時讓學生獲得全面的烹飪和款待培訓。就此專題研習,學生為餐廳創作一個餐桌裝飾,打造節慶用餐體驗,吸引更多客人光顧餐廳。該專題研習旨在設計和製作一個節慶主題餐桌裝飾的原型,用於位於九龍灣院校的培訓餐廳。裝飾應精巧,不宜佔用太多餐桌空間。學生以小組匯報形式展示了餐桌裝飾的構思和製作,以及規格、顧客對餐桌裝飾的反饋。
這個專案開發了一個基於Anchor的混合實境(MR)平台,以展示將實物對應到虛擬世界的可行性。該平台提供了精確且可擴展的 MR 系統與實物之間的互動。此外,該平台靈活且可擴展,使未來開發 MR 應用程式變得容易。
該平台運用VIVE Pro 和 Unity 建立,並且結合了激光引導追蹤器,以獲取實物的精確位置,使玩家能夠獲得身臨其境的 MR 體驗。玩家可以遙控感應器作為人類模擬進行與實體世界的互動,而安裝在感應器上的 360°攝影機提供了第一身的視覺。此外,該平台還可以通過網絡連接,將兩個以上的玩家連接到同一個虛擬世界。
學生一般都不太投入傳統數學教育,青年學院學生明白到遊戲學習的優勢,展開了一個獨特的跨學科合作專題習作,希望通過印刷紙牌遊戲和電子卡牌遊戲來學習數學概念。職專文憑(電子與電腦工程) 課程的學生設計了電子卡牌遊戲,而職專文憑(設計與印刷媒體) 課程的學生則設計了印刷紙牌遊戲。這些卡牌遊戲幫助玩家培養解決問題的能力,而不僅僅是背誦數學公式。
設計理念
一般數學遊戲的設計都比較傳統,不太吸引年青人。我們的設計無論顏色運用及圖像都貼近年青人喜歡的動漫系列, 能更吸人中學生。
設計過程
我們先進行訪問了解年青人的喜好及數學老師想透過紙牌教學的要求,以Adobe Ai, Adobe Photoshop 設計初稿。經過幾次修訂,再印製紙牌。
我們亦製作紙牌玩法模擬片讓用家了解玩法。
一系列揉合珠寶美學及中國傳統文化,包括龍鳳褂、粵劇服飾及中樂器為主題的首飾,在迎合市場需要的同時,亦令年輕人更了解和欣賞中國文化及傳統珠寶工藝。