鐘錶設計 [分秒必爭]
鐘錶設計 [分秒必爭]
鐘錶設計 [分秒必爭]
鐘錶大變身
通過這個專題研習項目,學生了解到以下內容:
建造漂移三輪車
漂移三輪車的起源可以追溯到美國加州。漂移三輪車是一種具有低抓地力後輪的三輪車,旨在通過有意引起後輪失去抓地力並進行轉向以應對彎道的漂移。
關於項目
青年學院與救世軍合作推展閒置布料升級再造(Upcycling)循環再用計劃。60多位青年學院職專文憑(時裝)學生利用救世軍從收集得來的全新閒置衣物,發揮創意和工藝,設計及縫製別出心裁的時尚環保袋。除了能夠推動環保,並服務社區外,更重要的是同學透過計劃探索並鎖定個人興趣,實踐所學。
閱讀更多: https://yc.edu.hk/index.php/tc/news-events/press-news/20230413SA
研習目標是通過以下方式為青年學院校園的升降機選擇一個合適的顯示屏:
無人機已廣泛被應用於隧道檢查,教學團隊進行無人機升降機檢查示範,積極與業界(包括CAPAX, EMSD, OTG等) 探討使用無人機升降機檢查的可行性。
學生們草議關於青年學院校園不同教室照明系統的節能計劃。他們進行以下計算:
關於我們的遊戲設計專案
我們使用最新的Unreal Engine 5創造了一款具有不同效果藍圖的新遊戲。憑藉更先進的AI智能系統和最新的光線追蹤技術,Unreal Engine 5的動作系統得以優化。利用這項新技術,我們創造了一個具有分層感的無限模塊模式,其中NPC角色將隨著時間的推移不斷進化,增加了難度和挑戰,提升娛樂性。
關於遊戲
2050年未來爆發了一場殭屍病毒,它在全球蔓延。政府委託主角與殭屍和邪惡社會作戰。主角將乘搭唯一的航班前往「City Spirit」拯救這座城市。主角的任務是要找到解藥,來拯救這座城市。
這個專案開發了一個基於Anchor的混合實境(MR)平台,以展示將實物對應到虛擬世界的可行性。該平台提供了精確且可擴展的 MR 系統與實物之間的互動。此外,該平台靈活且可擴展,使未來開發 MR 應用程式變得容易。
該平台運用VIVE Pro 和 Unity 建立,並且結合了激光引導追蹤器,以獲取實物的精確位置,使玩家能夠獲得身臨其境的 MR 體驗。玩家可以遙控感應器作為人類模擬進行與實體世界的互動,而安裝在感應器上的 360°攝影機提供了第一身的視覺。此外,該平台還可以通過網絡連接,將兩個以上的玩家連接到同一個虛擬世界。